Rogue (permainan video)

Rogue
Suntingan nilai di Wikidata
Dirilis1980
GenreRoguelike
Bahasa
Daftar
Karakteristik teknis
Pelantarkomputer bingkai utama, Amstrad CPC, Windows (mul) Terjemahkan, ZX Spectrum, Sistem operasi Macintosh, Commodore 64, Amiga, Atari ST, Linux (mul) Terjemahkan dan Classic Mac OS Suntingan nilai di Wikidata
Modepermainan video pemain tunggal Suntingan nilai di Wikidata
Formatdistribusi digital Suntingan nilai di Wikidata
Metode masukanpapan tombol komputer Suntingan nilai di Wikidata
Antarmuka Bibliotecancurses Suntingan nilai di Wikidata
Informasi pengembang
PengembangA.I. Design (versi Non-unix)
Perancang
PenerbitEpyx (versi Non-unix)
Informasi tambahan
MobyGamesrogue Suntingan nilai di Wikidata
Steam1443430 Suntingan nilai di Wikidata
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Rogue (juga dikenal sebagai Rogue: Exploring the Dungeons of Doom) adalah permainan video dungeon crawl oleh Michael Toy dan Glenn Wichman dan kontribusi selanjutnya oleh Ken Arnold. Rogue awalnya dikembangkan sekitar tahun 1980 untuk sistem mainframe berbasis Unix sebagai executable yang didistribusikan secara bebas (perangkat lunak domain publik).[1] Itu kemudian dimasukkan dalam sistem operasi 4.2 Berkeley Software Distribution resmi (4.2BSD).

Port komersial permainan untuk berbagai komputer pribadi dibuat oleh Toy, Wichman, dan Jon Lane di bawah perusahaan A.I. Desain dan didukung secara finansial oleh penerbit perangkat lunak Epyx. Port tambahan ke sistem modern telah dibuat karena oleh pihak lain menggunakan kode sumber sekarang-terbuka game.

Referensi

  1. ^ 30.rogue/paper.pdf on freebsd.org "The public domain version of rogue now distributed with Berkeley UNIX "

Pranala luar

Konten ini disalin dari wikipedia, mohon digunakan dengan bijak.

×
Advertisement